void set(const array< float, 4 > &color)
Set up color.
const GUIColor & getColorMul() const
void setColorAdd(const GUIColor &colorAdd)
Set color add.
const GUIColor & getColorAdd() const
const GUIColor & getStartColorMul() const
void setStartColorMul(const GUIColor &colorMul)
Set start color mul.
void apply(GUIRenderer *guiRenderer) override
Apply effect.
const GUIColor & getStartColorAdd() const
void setColorMul(const GUIColor &colorMul)
Set color mul.
static void resetEffectState(GUIEffectState *effectState)
Reset effect state regarding color effect.
GUIColorEffect(GUINode *guiNode)
Public constructor.
void setStartColorAdd(const GUIColor &colorAdd)
Set start color add.
GUIEffectState originalEndState
GUIEffectState originalStartState